La Blessure

Tout au sud d’Eadar, non loin de là où la terre se couvre de glaces éternelles, existe une des plus grandes menaces qu’Eadar ait connu. Suite aux découvertes des explorateurs qui explorèrent le Tamerland, l’étendue de Mwangi et traversèrent la Mer Intérieure jusqu’au sud du dernier continent, nombre de pays d’Ambrie et de Zangala souhaitèrent… Poursuivre la lecture La Blessure

Absalom

Lorsque les colons eurent traversé les forêts de Mwangi pour arriver dans ce qui deviendrait la Mer Intérieure, l’ïle de Kortos se trouva être à un carrefour entre les voies navigables permettant de relier les différents territoires. Presque naturellement, l’île devint vite une escale autant qu’un point de ravitaillement. Le gouvernement des sept Cités-États d’Anderland… Poursuivre la lecture Absalom

Malacchaï

Créature de sinistre réputation, Malacchaï était, dit-on, un Prince des Abysses parmi les plus retors. parvenu au sommet de la hiérarchie infernale, il négocia avec l’un des Seigneurs de Valhedar son invocation sur Eadar où il régna de longues années aux côtés de la famille de son complice. Il aurait été l’un des artisans de… Poursuivre la lecture Malacchaï

Cear

Membre de la sinistre conjuration des Seigneurs de Medusa, Cear accéda au statut de Puissance dans le sillage des évènements qui suivirent la Nuit des Assassins et plus tard la Bataille de Ptolus. Assassin sans égal, seigneur des ombres et du meurtre, il coordonna la plus grande série d’assassinats qu’Eadar ait connu et cet évènement… Poursuivre la lecture Cear

Le Tyran-qui-Murmure

Connu sous bien des noms depuis bien longtemps et désormais évoqué sous le seul titre de Tyran-qui-Murmure, l’être qui arpentait Eadar il y a de cela plusieurs siècles et qui se trouve désormais enfermé sous sa place forte de Gallowspire est la source d’autant de rumeurs que de fantasmes. Vénéré comme une divinité par ses… Poursuivre la lecture Le Tyran-qui-Murmure

Les Puissances

Après l’Âge des Légendes, nombre d’Immortels, de créatures mythiques et de grands héros ont accédé au statut de Puissances. Des êtres quasi-divins en partie nourris par la foi de leurs fidèles. Des entités importantes avec lesquelles le monde d’Eadar allait devoir apprendre à compter. En voici quelques unes parmi les plus connues : – Iomedae,… Poursuivre la lecture Les Puissances

Eadar : l’âge des Héros

Un demi-millénaire s’est écoulé depuis l’Âge des Légendes, le sacrifice des Grands Dragons, la Bataille de Ptolus et l’avènement des Puissances Divines. Cinq siècles d’histoires, d’exploration, de batailles, de découvertes, de trahisons et de merveilles qui ont changé la surface d’Eadar. Dans le sillage des explorateurs les plus audacieux, la terre de Tamerland et la… Poursuivre la lecture Eadar : l’âge des Héros

Les Exaltés

Lorsque le Premier Exalté est réapparu au coeur de Ptolus voilà plusieurs semaines, la plupart des habitants d’Eadar avaient oublié jusqu’au nom et à l’existence de ces êtres singuliers, investis de pouvoirs mystérieux les classant au-delà de leurs peuples d’origines. Pourtant, il y a quelques centaines d’années, alors que les peuples libres commençaient à peine… Poursuivre la lecture Les Exaltés

Les Fouines des Steppes

Parmi les nombreux peuples Sauvages qui habitent Eadar, les Fouines des Steppes figurent sans doute parmi les plus discrets. Affables et joyeuses, les Fouines mènent une vie des plus simples, faite d’élevage et de cueillette teintées d’un profond respect pour le monde naturel. Leur bonne humeur plutôt contagieuse en fait des compagnons agréables et des… Poursuivre la lecture Les Fouines des Steppes