Absalom

Lorsque les colons eurent traversé les forêts de Mwangi pour arriver dans ce qui deviendrait la Mer Intérieure, l’ïle de Kortos se trouva être à un carrefour entre les voies navigables permettant de relier les différents territoires. Presque naturellement, l’île devint vite une escale autant qu’un point de ravitaillement. Le gouvernement des sept Cités-États d’Anderland… Poursuivre la lecture Absalom

Nirmathas

Territoire situé au bord du lac d’Encarthan, entre Lastwall et Molthune, le Nirmathas s’est affranchi de la tutelle molthunaise il y a un peu plus d’un siècle préférant, à la brutalité des alliés de Cheliax et de Valhedar, une liberté qu’ils défendent à la pointe de leurs épées. Farouchement indépendants, les Nirmathi vivent une vie… Poursuivre la lecture Nirmathas

Kassen

Petite bourgade forestière nichée au coeur de la forêt de Bois du Croc au coeur de ce qui forme et fonde le Nirmathas, Kassen est une village qui se développe doucement au fil des années. Fondé il y a de cela plus de 200 ans par un aventurier, Ekat Kassen, désireux de s’installer dans un… Poursuivre la lecture Kassen

Valagia

Loin au Nord du continent d’Ambria, au bord de la Mer d’Hiver et ses flots gelés, se dresse l’impériale cité de Valagia, coeur du peuple Géant et héritière de plusieurs siècles de recherches architecturales. En son sein, le Roi des Tempêtes, dirigeant suprême du peuple des Géants gouverne son pays de roche et de glace… Poursuivre la lecture Valagia

La Nécropole

Les limites de la Nécropole, située sur une série de petites collines au nord-est de la ville de Ptolus à proximité des falaises surplombant la mer des Reflets, sont distinctement marquées part un mur d’enceinte qui ferment entièrement le district, le séparant du reste de la ville. Comme n’importe quel autre quartier, la Nécropole est… Poursuivre la lecture La Nécropole

Dalenguard

Ptolus a été fondée il y a plus de 750 ans. À l’époque, ce n’était qu’une petite communauté bâtie autour d’une forteresse appelée Dalenguard. À l’origine, la forteresse avait pour fonction de protéger les environs des incursions de créatures belliqueuses et de surveiller l’étrangeté géologique que constitue la Pointe. La forteresse était à l’époque un… Poursuivre la lecture Dalenguard

La Pointe

Nul ne connaît précisément l’origine de la Pointe, et les rumeurs les plus variées (et les plus folles) courent à son sujet. Ce qui est sûr, c’est qu’elle culmine à plus d’un kilomètre dans le ciel de Ptolus, couvrant la ville de son ombre lorsque tourne le soleil, figurant une gigantesque horloge solaire naturelle. C’est… Poursuivre la lecture La Pointe

La Forêt Pâle

Au Nord-Ouest d’Ambria, le continent le plus au Nord d’Edar, s’étend la mystérieuse Forêt Pâle. Séparant les Stomfells des Pics du Mateau de Glace, elle s’enfonce comme un coin dans l’Anderland, trop au goût de certains. Emplie d’essences d’arbres très diverses, cette forêt millénaire est réputée pour abriter les peuples orcs et gobelins ainsi que… Poursuivre la lecture La Forêt Pâle

Le Château de l’Eclat

Le Château de l’Eclat est une des constructions les plus étonnantes de Ptolus. Non seulement le château est presque aussi vieux que la ville elle-même mais ses habitants, les Seigneurs de l’Eclat restent un mystêre aux yeux de beaucoup. A travers les siècles et l’histoire parfois tourmentée de la ville, le château s’est toujours tenu… Poursuivre la lecture Le Château de l’Eclat

Publié le
Catégorisé comme Lieux

Le Cygne Béni

Restaurant huppé de la Vieille Ville, le Cygne Béni tenue par Eïlyhnn Flanaess une elfe installée à Ptolus depuis une dizaine d’années. Rapidement, la qualité de la cuisine, l’atmosphère détendue et classe de l’établissement ont fait du Cygne Béni un des établissements les plus fréquentés par les nobles de Ptolus (et les marchands bourgeois désireux… Poursuivre la lecture Le Cygne Béni

Publié le
Catégorisé comme Lieux