Silas Elcandar

Après la Nuit des Assassins, Larakis, comme les autres grandes villes d’Anderland s’est retrouvée sans chef. Il ne fallut cependant pas longtemps aux prospères armateurs de ce pôle commercial pour élire un nouveau dirigeant au sein de leur conseil. Ce fut Silas Elcandar. Jusque-là resté dans l’ombre de ses confrères, il a fait preuve d’un réel esprit de coordination avec les divers représentants de la population de la ville pour redonner espoir et confiance aux citoyens de Larakis, d’autant plus désemparés que leur ville, bien que prospère grâce au commerce maritime n’est guère équipée pour subir d’éventuels combats. Malgré la relative proximité de Médusa, la ville sous la conduite de ce dirigeant discret, est restée unie et, chose importante, le commerce maritime n’a que peu été troublé par les tragiques évènements.

Silas Elcandar

Sans cesse pressé, Silas Elcandar est un homme à l’esprit vif qui connaît les hommes et les ressorts qui les meuvent et c’est sans doute ce qui lui a permis d’être aussi bien accueilli. Bon meneur d’hommes, Elcandar n’a cependant que peu d’expérience en dehors du commerce et il n’a guère de connaissances militaires. Il s’est largement reposé sur ses confrères les princes d’Anderland lors des échanges qui ont suivi la Nuit des Assassins. S’il a essentiellement veillé à ne rompre aucun lien commercial, il travaille discrètement au recrutement d’une force embryonnaire pour défendre la ville en cas de conflit ouvert. Il se méfie également notoirement de Valhedar et a mis en place une quarantaine visant les navires qui en viennent. Malgré son âge, Silas Elcandar reste un homme curieux et avide de découverte.

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