Peur sur la ville

Aquadi 20 du mois de Solaison, An 753 du Calendrier de Ptolus Alors que tout le monde se retrouve devant l’Obélisque, deux formes attendent les compagnons : celle du vieux ramoneur rencontré plus tôt par Akell et une grande silhouette drapée de nuit que Mina reconnaît aussitôt. Tous deux annoncent souhaiter s’entretenir avec les Arpenteurs… Poursuivre la lecture Peur sur la ville

Le message des nains

La bataille terminée, tout le monde reprend son souffle et met son énergie au service des blessés et des morts du peuple nain recommandés à Marchepierre et enterrés selon la coutume naine : en les fusionnant dans la pierre pour former une singulière galerie de disparue sous les rues de Forge d’Argent. Alors que les… Poursuivre la lecture Le message des nains

L’attaque des abyssaux

Alors que le groupe s’apprête à prendre du repos, l’alarme retentit et les nains se massent sur les murailles fermant l’accès à Forge d’Argent. Grimpés sur les créneaux, eux aussi, les Arpenteurs d’Eclipse aperçoivent une force d’abyssaux approchant toutes griffes de hors de la ville avec la ferme intention d’y pénétrer. Après une organisation rapide,… Poursuivre la lecture L’attaque des abyssaux

Gar-Magog

En grandissant, comme d’autres, au coeur du monde souterrain, nourri du fiel originel du Dragon Corrompu, Gar-Magog, comme ses compères abyssaux, n’a eu de cesse que de combattre les nains. Mortel sur le champ de bataille lorsqu’il brandit ses deux lames maudites, c’est aussi un des représentants les plus sournois de son espèce. C’est cet… Poursuivre la lecture Gar-Magog

Marchepierre

Il y a plus de 8 siècles, alors quela plupart des peuples d’Eadar s’étaient détournés des Nains, les abandonnant à la funeste mission de protéger les restes du Dragon Corrompu, un messager solitaire du nom de Marchepierre sauva, au terme d’un combat acharné dans une série de galeries (connues depuis sous le no m de… Poursuivre la lecture Marchepierre

Marchepierre et le combat du peuple nain

A peine revenus de leur combat difficile, les compagnons retrouvent le chemin de Forgenoire guidés par Talos et son infaillible sens de l’orientation. Là, après avoir franchi l’étrange gardeporte fermant le tunnel menant à l’antre des abyssaux, la communauté et le seigneur Barbecoeur les remercient avant de donner le signal du départ de la migration… Poursuivre la lecture Marchepierre et le combat du peuple nain